<\!DOCTYPE html> Gini Ganserich – Szenenbild und Art Direction

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Ach, diese Lücke, diese entsetzliche Lücke

Kinospielfilm 2026Feature Film 2026
RegieDirectorSimon Verhoeven
ProduktionsfirmaProduction CompanyKomplizen Film GmbH
PositionPositionArt Director
Trailer Ach, diese Lücke

Ein Münchner im Himmel

Kinospielfilm 2026Feature Film 2026
RegieDirectorDavid Dietl
ProduktionsfirmaProduction CompanyWiedemann & Berg Film
PositionPositionArt Director · Set Decorator
Trailer Ein Münchner im Himmel

Alter weißer Mann

Kinospielfilm 2024Feature Film 2024
RegieDirectorSimon Verhoeven
ProduktionsfirmaProduction CompanyWiedemann & Berg Film
PositionPositionArt Director
Trailer Alter weißer Mann

September 5

Kinospielfilm 2024Feature Film 2024
RegieDirectorTim Fehlbaum
ProduktionsfirmaProduction CompanyBerghausWöbke
PositionPositionSzenenbildassistentin
Trailer September 5

Exterritorial

TV-Film, Netflix 2025TV Film, Netflix 2025
RegieDirectorChristian Zübert
ProduktionsfirmaProduction CompanyConstantin Film
PositionPositionSzenenbildassistentin
Trailer Exterritorial

Girl You Know It's True

Kinospielfilm 2023Feature Film 2023
RegieDirectorSimon Verhoeven
ProduktionsfirmaProduction CompanyWiedemann & Berg Film
PositionPositionSzenenbildassistentin
Trailer Girl You Know It's True
Ausgewählte ArbeitenSelected Works

ProjekteProjects

Über michAbout

Räume gestalten, Welten bauen.Designing spaces, building worlds.

Hi, ich bin Gini. Ich tauche ein ins Detail und baue ganze Welten.Hi, I'm Gini. I dive into the details and build entire worlds.

Mein Schwerpunkt liegt auf dem Szenenbild, dem räumlichen Geschichtenerzählen für preisgekrönte Kino-, Serien- und Streaming-Produktionen. Ich liebe Movie-Magic: den Moment, in dem ein Drehbuch zu einer echten, atmenden Welt wird.My focus is production design — spatial storytelling for award-winning feature films, series, and streaming productions. I love movie magic: the moment a script becomes a real, breathing world.

Jedes Projekt startet mit einer umfassenden Recherche — Epoche, soziales Umfeld, die Figuren, ihr Leben. Ich baue mir eine Wissensbibliothek, aus der wir während des Drehs die richtigen Entscheidungen treffen und Lösungen finden. In jedem Projekt lerne ich so etwas vollständig Neues — und genau das treibt mich an.Every project starts with thorough research — the era, social context, the characters, their lives. I build a library of knowledge that helps us make the right decisions and find solutions on set. Every project teaches me something entirely new — and that's what drives me.

Mein Hintergrund in Architektur & Events gibt mir ein breites Referenzrepertoire und Gespür für stilsichere, authentische Welten. Ich liebe die Schnittstelle zwischen Eventtechnik und Film — für „Der Pass 2" habe ich ein Videomapping entwickelt, für „Girl You Know It's True" Bühnen-Shows konzipiert und mit einem Lichtdesigner umgesetzt.My background in architecture and events gives me a broad reference repertoire and a sense for confident, authentic worlds. I love the intersection of event design and film — for "Der Pass 2" I developed a video mapping, for "Girl You Know It's True" I conceived stage shows and realized them with a lighting designer.

Im Art Department habe ich verschiedene Positionen besetzt, um von meinen tollen Kollegen lernen zu können. Mir ist eine gute Stimmung im Team und offener Umgang zwischen allen Hierarchien genauso wichtig wie ein transparentes Budget.I've worked in different roles within the art department in order to learn from my brilliant colleagues. A good atmosphere within the team and open communication across all hierarchies matter to me just as much as a transparent budget.

AusbildungEducation

RWTH AachenB.Sc Architektur, 2008–2011B.Sc Architecture, 2008–2011
Universidade do PortoAustausch Belas Artes, 2011–2012Exchange Belas Artes, 2011–2012
RWTH AachenM.Sc Architektur, 2012–2013M.Sc Architecture, 2012–2013
TU MünchenM.A. Architektur für Kommunikation und Kultur, 2013–2016M.A. Architecture for Communication and Culture, 2013–2016

ErfahrungExperience

MAN Truck & BusMesse- und EventdesignTrade Fair & Event DesignMünchen 2013–2015Munich 2013–2015
Freelance Grafik & KonzeptFreelance Graphic & Conceptseit 2016since 2016
HeyMinga TourenStandortaufbau und LeitungOffice set-up and managementMünchen 2017–2018Munich 2017–2018
Satis&fyBühnen- und EventdesignStage & Event DesignStandortleitungOffice managementMünchen 2018–2019Munich 2018–2019
Art DepartmentArt Direction, Set Decoration & AssistenzArt Direction, Set Decoration & Assistantseit 2019since 2019
SzenenbildProduction Designseit 2026since 2026
Entwürfe & ZeichnungenDrafts & Drawings

SkizzenSketches

Sketches
Behind the Scenes

ArbeitsweiseProcess

Set Palladium, Club MTV 1991 — Girl You Know It's True
KontaktContact

Lass uns sprechenLet's talk

Ich freue mich auf Deine Nachricht. Egal ob Spielfilm, Serienproduktion oder wahnwitzige kreative Projekte — lass mich wissen, wie ich Dir helfen kann.I look forward to hearing from you. Whether it's a feature film, a series, or a wonderfully crazy creative project — let me know how I can help.

TelefonPhone+49 1511 121 0 121
StandortLocationMünchen / WienMunich / Vienna
Gini Ganserich Gans-Logo
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Ach, diese Lücke

Ach, diese Lücke, diese entsetzliche Lücke

Format KinospielfilmFeature Film
JahrYear 2026
ProduktionProduction Komplizen Film GmbH
RegieDirector Simon Verhoeven
Art Director
SzenenbildProduction Design Tommy Stark
Ach, diese Lücke — Filmstill
TM & © 2026 Warner Bros. Entertainment Inc.
Ach, diese Lücke — Filmstill
TM & © 2026 Warner Bros. Entertainment Inc.
Ach, diese Lücke — Filmstill
Deutscher Filmpreis in Bronze 2026German Film Award in Bronze 2026
TM & © 2026 Warner Bros. Entertainment Inc.
Ach, diese Lücke — Filmstill
TM & © 2026 Warner Bros. Entertainment Inc.
Ach, diese Lücke — Filmstill
TM & © 2026 Warner Bros. Entertainment Inc.
Ach, diese Lücke — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
Ach, diese Lücke — Filmstill
TM & © 2026 Warner Bros. Entertainment Inc.
Ach, diese Lücke — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
Ach, diese Lücke — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
Ach, diese Lücke — Filmstill
TM & © 2026 Warner Bros. Entertainment Inc.
Ach, diese Lücke — Filmstill
TM & © 2026 Warner Bros. Entertainment Inc.
Ach, diese Lücke — Filmstill
TM & © 2026 Warner Bros. Entertainment Inc.
Ach, diese Lücke — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
Ach, diese Lücke — Filmstill
TM & © 2026 Warner Bros. Entertainment Inc.
Ach, diese Lücke — Filmstill
TM & © 2026 Warner Bros. Entertainment Inc.

Gedreht in der ersten Jahreshälfte 2025 an Locations in München, NRW und Berlin. Das Herzstück war das Haus der Großeltern — eine echte Location, die durch gezielte Anpassungen nahezu Studiobedingungen erreichte und gleichzeitig die Intimität des Originals bewahrte. Die Herausforderung: zwei grundverschiedene Welten im Look der 90er Jahre zu erzählen — das verschlafene Familienzuhause und die aufgeregte Welt einer Schauspielschule — mit Auf- und Abbauarbeiten, die zeitweise parallel in drei Bundesländern liefen. Im Mittelpunkt stand außerdem ein echtes Theater: Mehrere Bühnenbilder wurden eigens für den Film entworfen, um die Magie der Bühne — davor und dahinter — ins Kino zu übersetzen.Shot during the first half of 2025 at locations across Munich, North Rhine-Westphalia and Berlin. The heart of the project was the grandparents' house — a real location adapted to near-studio conditions while preserving the intimacy of the original. The challenge: telling two fundamentally different worlds in a 1990s aesthetic — the sleepy family home and the buzzing world of an acting school — with builds and breakdowns running simultaneously across three German states at times. A real theatre also played a central role: several stage designs were created specifically for the film, to translate the magic of the stage — both in front of and behind it — to the cinema.

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Ein Münchner im Himmel

Ein Münchner im Himmel

Format KinospielfilmFeature Film
JahrYear 2026
ProduktionProduction Wiedemann & Berg Film GmbH
RegieDirector David Dietl
Art Director · Set Decorator
SzenenbildProduction Design Theresia Ficus
Ein Münchner im Himmel — Filmstill
© Leonine Studios – Holly Fink
Ein Münchner im Himmel — Filmstill
© Leonine Studios – Holly Fink
Ein Münchner im Himmel — Filmstill
© Leonine Studios – Holly Fink
Ein Münchner im Himmel — Filmstill
© Leonine Studios – Holly Fink
Ein Münchner im Himmel — Krankenhaus-Set
© Gini Ganserich
Ein Münchner im Himmel — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
Ein Münchner im Himmel — Filmstill
© Leonine Studios – Holly Fink
Ein Münchner im Himmel — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
Ein Münchner im Himmel — Filmstill
© Leonine Studios – Holly Fink
Ein Münchner im Himmel — Filmstill
© Leonine Studios – Holly Fink
Ein Münchner im Himmel — Filmstill
© Leonine Studios – Holly Fink
Ein Münchner im Himmel — Filmstill
© Leonine Studios – Holly Fink
Ein Münchner im Himmel — Filmstill
© Leonine Studios – Holly Fink
Ein Münchner im Himmel — Filmstill
„Irgendwie ansatzweise glaubwürdig"David Dietl
© Leonine Studios – Holly Fink
Ein Münchner im Himmel — Filmstill
© Leonine Studios – Holly Fink
Ein Münchner im Himmel — Filmstill
© Leonine Studios – Holly Fink
Ein Münchner im Himmel — Filmstill
© Leonine Studios – Holly Fink

Gedreht in der zweiten Jahreshälfte 2024 — und obwohl der Film tief im Münchner Lebensgefühl verwurzelt ist, entstand er aus fördertechnischen Gründen großteils in Wien. Das spezifisch Münchnerische herauszudestillieren und in einer anderen Stadt glaubwürdig zu reproduzieren war die zentrale gestalterische Aufgabe: ein realistisches München jenseits von Schickimicki, das gleichzeitig die ganz großen Themen trägt — Liebe, Tod, Trauer — mit Leichtigkeit. Als Art Director und Set Decorator in Personalunion entstand eine Gestaltung aus einem Guss; erstmals bedeutete das auch, ein großes Gesamtteam zu führen und die unterschiedlichen Rhythmen aller Abteilungen zu koordinieren — eine Erfahrung, die ebenso viel über Führung wie über Gestaltung gelehrt hat.Shot in the second half of 2024 — and although the film is deeply rooted in Munich's way of life, it was largely made in Vienna for funding reasons. Distilling the specifically Munich character and reproducing it convincingly in another city was the central design task: a realistic Munich beyond the cliché glamour, capable of carrying the big themes — love, death, grief — with lightness. Working as Art Director and Set Decorator in one role allowed for a unified design language; for the first time, it also meant leading a large overall team and coordinating the different rhythms of all departments — an experience that taught me as much about leadership as about design.

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Alter weißer Mann

Alter weißer Mann

Format KinospielfilmFeature Film
JahrYear 2024
ProduktionProduction Wiedemann & Berg Film GmbH
RegieDirector Simon Verhoeven
Art Director
SzenenbildProduction Design Heike Lange
Alter weißer Mann — Filmstill
© Leonine Studios – Jo Heim
Alter weißer Mann — Filmstill
© Leonine Studios – Jo Heim
Alter weißer Mann — Filmstill
© Leonine Studios – Jo Heim
Alter weißer Mann — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
Alter weißer Mann — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
Alter weißer Mann — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
Alter weißer Mann — Filmstill
© Leonine Studios – Jo Heim
Alter weißer Mann — Filmstill
© Leonine Studios – Jo Heim

Die Kunst dieses Projekts lag im feinen Gleichgewicht zwischen Realismus und Überspitzung. Heinz Hellmich — Max Mustermann, der typische deutsche alte weiße Mann, oder doch nicht ganz? — bewegt sich in einer Welt, die auf den ersten Blick vertraut ist und auf den zweiten zum Schmunzeln bringt. Im Mittelpunkt meiner Arbeit stand die Fernfunk AG: das Milieu des mittleren Managements wurde mit einer Bildsprache ausgestattet, die genau so viel übertreibt, wie es braucht, um komisch zu werden — ohne je unglaubwürdig zu wirken. Die Komik steckt in den Details der Normalität.The art of this project lay in the fine balance between realism and overstatement. Heinz Hellmich — Max Mustermann, the archetypal German old white man, or perhaps not quite? — moves through a world that feels familiar at first glance and quietly amusing on second look. At the centre of my work was Fernfunk AG: the middle-management milieu was equipped with a visual language that exaggerates just enough to become funny — without ever feeling implausible. The comedy lives in the details of the ordinary.

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September 5

September 5

Format KinospielfilmFeature Film
JahrYear 2024
ProduktionProduction BerghausWöbke Filmproduktion
RegieDirector Tim Fehlbaum
SzenenbildassistentinAssistant Production Designer
SzenenbildProduction Design Julian R. Wagner
September 5 — Filmstill
© Constantin Film Distribution – Markus Förderer
September 5 — Filmstill
© Constantin Film Distribution – Markus Förderer
September 5 — Filmstill
Deutscher FilmpreisGerman Film AwardBestes SzenenbildBest Production Design
Julian Wagner & Mel Raab
© Constantin Film Distribution – Markus Förderer
September 5 — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
September 5 — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
September 5 — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
September 5 — Filmstill
© Constantin Film Distribution – Markus Förderer
September 5 — Filmstill
© Constantin Film Distribution – Markus Förderer
September 5 — Filmstill
© Constantin Film Distribution – Markus Förderer

Schon in der Vorbereitung spürte das gesamte Team, dass hier etwas Besonderes entsteht. Das Drehbuch fesselte in seiner Kammerspielartigkeit — ein historischer Moment, erzählt im dichten, kleinen Ausschnitt. Die räumliche Enge des Studios wurde zur gestalterischen Stärke: Gerade die Beschränkung ermöglichte eine hohe Dichte an interessanten Winkeln, Oberflächen und Zeitzeugnissen. Gedreht Anfang 2023, umfasste meine Arbeit die Locationsuche, die Koordination der Gewerke, Teile der Grafik sowie den Aufbau der Monitorwand und der Sendepulte — dem Herzstück der Videoregie. Der Moment, als alle Details zusammenkamen und man das Studio betrat und die Zeit wirklich auf 1972 zurückgedreht schien, gehört zu den unvergesslichsten dieses Berufs.From the earliest stages of pre-production, the entire team sensed that something special was taking shape. The screenplay captivated with its chamber-play quality — a historic moment told through a dense, narrow frame. The spatial tightness of the studio became a design strength: it was precisely the limitation that allowed for a high density of interesting angles, surfaces and period details. Shot in early 2023, my work covered location scouting, coordination across all departments, parts of the graphic design, as well as the build of the monitor wall and broadcast desks — the heart of the video control room. The moment when every detail came together and walking into the studio truly felt like stepping back to 1972 is among the most unforgettable of this profession.

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Exterritorial

Exterritorial

Format Netflix Film
JahrYear 2025
ProduktionProduction Constantin Film GmbH
RegieDirector Christian Zübert
SzenenbildassistentinAssistant Production Designer
SzenenbildProduction Design Heike Lange
Exterritorial — Filmstill
© Netflix / Matthias Pötsch / Constantin Film
Exterritorial — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
Exterritorial — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
Exterritorial — Filmstill
© Netflix / Matthias Pötsch / Constantin Film
Exterritorial — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
Exterritorial — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
Exterritorial — Filmstill
© Netflix / Matthias Pötsch / Constantin Film
Exterritorial — Filmstill
© Netflix / Matthias Pötsch / Constantin Film
Exterritorial — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
Exterritorial — Filmstill
© Netflix / Matthias Pötsch / Constantin Film
Exterritorial — Filmstill
© Netflix / Matthias Pötsch / Constantin Film
Exterritorial — Filmstill
© Netflix / Matthias Pötsch / Constantin Film
Exterritorial — Filmstill
© Netflix / Matthias Pötsch / Constantin Film

Sarah kämpft sich durch einen gigantischen Konsulatskomplex — und dieser entstand aus rund 20 Originallocations in Wien und Niederösterreich. Meine zentrale Aufgabe war es, all diese unterschiedlichen Orte zu einem glaubwürdigen, dramaturgisch stimmigen Ganzen zu verbinden: Ich entwickelte das Gesamtkonzept des Konsulatsgeländes — von der räumlichen und organisatorischen Gestaltung über ein durchgängiges Wegeleitsystem und wiederkehrende visuelle Elemente bis hin zu einem einheitlichen Farbkonzept für den gesamten Film. Hinzu kam die enge Zusammenarbeit mit der Kampfchoreographie sowie das gezielte Spiel mit Helligkeit und Dunkelheit, um die Beklemmung des Eingesperrtseins auf exterritorialem Gebiet spürbar zu machen. Gedreht in der zweiten Jahreshälfte 2023, war dieses Projekt auch der Moment, in dem ich die Kostenstandserstellung vollständig übernahm und mein System entwickelte, auf dessen Grundlage ich noch heute arbeite.Sarah fights her way through a vast consulate complex — assembled from around 20 real locations in Vienna and Lower Austria. My central task was to weave all these different places into a credible, dramatically coherent whole: I developed the overall concept for the consulate grounds — from the spatial and organisational design and a continuous wayfinding system through recurring visual elements to a unified colour concept for the entire film. On top of that came close collaboration with the fight choreography and a deliberate play with light and dark to make tangible the claustrophobia of being confined on extraterritorial ground. Shot in the second half of 2023, this project was also the moment I fully took over budget tracking and developed the system I still work with today.

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Girl You Know It's True

Girl You Know It's True

Format KinospielfilmFeature Film
JahrYear 2023
ProduktionProduction Wiedemann & Berg Film GmbH
RegieDirector Simon Verhoeven
Szenenbildassistentin
SzenenbildProduction Design Heike Lange
Girl You Know It's True — Filmstill
© Leonine Studios – Jo Heim
Girl You Know It's True — Filmstill
© Gordon Timpen, SMPSP / Leonine
Girl You Know It's True — Filmstill
Nominiert Deutscher FilmpreisNominated German Film AwardBestes SzenenbildBest Production Design
Heike Lange & Alexandra Pilhatsch
© Gordon Timpen, SMPSP / Leonine
Girl You Know It's True — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
Girl You Know It's True — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
Girl You Know It's True — Set-Aufnahme
© Leonie Lindner & Gini Ganserich
Girl You Know It's True — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
© Gini Ganserich
Girl You Know It's True — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
Girl You Know It's True — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
Girl You Know It's True — Filmstill
© Leonine Studios – Jo Heim
Girl You Know It's True — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
Girl You Know It's True — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
Girl You Know It's True — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich
Girl You Know It's True — Filmstill
© Gordon Timpen, SMPSP / Leonine
Girl You Know It's True — Set-Aufnahme
© Gini Ganserich

Gedreht 2021 und 2022 in München, Berlin und Kapstadt — und das mitten in umfangreichen Corona-Beschränkungen. Früh in das Projekt eingebunden, begann meine Arbeit mit einer tiefgreifenden Recherche: gesicherte Fakten und Mythen rund um den Milli-Vanilli-Skandal, ergänzt durch Moods aus Stadtarchiven, Ausstellungen, Zeitzeugenberichten und Büchern. Daraus entstanden die visuellen Welten der beiden Protagonisten — von bescheidenen Verhältnissen in Frankreich und München der 70er und 80er Jahre über den Aufstieg in den deutschen Pophimmel, das wilde Leben der 80er, die Plattenfirmen in New York und Leben in L.A. bis zum Absturz. Die größte gestalterische Herausforderung waren die Konzertszenen: Gemeinsam mit Lichtdesigner Marc Lorenz — mit historischen Lampen im Bild und modernster Technik — entstand ein Look, der heutige Sehgewohnheiten bedient und gleichzeitig glaubwürdig in den 80ern verankert ist. Meine Vorerfahrung im Eventbereich und Bühnendesign für Konzerte war dabei ein entscheidender Vorteil.Shot in 2021 and 2022 in Munich, Berlin and Cape Town — right in the middle of extensive COVID restrictions. Brought onto the project early, my work began with deep research: documented facts and myths around the Milli Vanilli scandal, enriched by moods drawn from city archives, exhibitions, contemporary accounts and books. From this emerged the visual worlds of the two protagonists — from humble beginnings in France and 1970s/80s Munich, through the rise into the German pop heavens, the wild 1980s, the record labels in New York and life in L.A., all the way to the fall. The biggest design challenge was the concert scenes: together with lighting designer Marc Lorenz — period lamps in the shot, cutting-edge tech behind it — we created a look that meets contemporary viewing habits while remaining authentically anchored in the 80s. My prior experience in event production and concert stage design was a decisive advantage here.

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Hotel Shabby Shabby

Hotel Shabby Shabby

Under my Umbrella
JahrYear 2014
ProduktionProduction Festival Theater der Welt
Festival LeitungFestival Director Matthias Lilienthal
Gewinnerentwurf und UmsetzungWinning Design & Realization
Hotel Shabby Shabby — Installation
© Heinrich Altenmüller
Hotel Shabby Shabby — Aufnahme der Installation
© Gini Ganserich
Hotel Shabby Shabby — Aufnahme der Installation
© Gini Ganserich
Hotel Shabby Shabby — Installation
© Sophie Schulten
Hotel Shabby Shabby — Aufnahme der Installation
© Gini Ganserich
Hotel Shabby Shabby — Installation
© Heinrich Altenmüller

2014, im Rahmen des Festivals Theater der Welt in Mannheim: Gemeinsam mit Heinrich Altenmüller gewannen wir den Wettbewerb und durften unseren Entwurf selbst umsetzen. Entstanden ist eine Kuppel aus Hunderten von Regenschirmen — gesammelt in den Kneipen und Läden Mannheims, wobei vor allem die kleinen, unabhängigen Geschäfte mit bemerkenswerter Hilfsbereitschaft überraschten. Die Installation fand ihren Platz auf dem Vordeck eines Museumsschiffs im Neckar — ein gefundener Ort, der dem Werk seine besondere Stimmung gab. „Under my Umbrella" war mein erstes großes realisiertes Projekt und der Moment, in dem Entwerfen und Bauen für mich eins wurden.In 2014, as part of the Theater der Welt festival in Mannheim: together with Heinrich Altenmüller, we won the competition and were given the chance to build our design ourselves. The result was a dome made of hundreds of umbrellas — collected from the pubs and shops of Mannheim, with the small independent businesses standing out for their remarkable helpfulness. The installation found its place on the foredeck of a museum ship on the river Neckar — a found space that gave the work its singular atmosphere. "Under my Umbrella" was my first large realised project and the moment when designing and building became one for me.

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Behind the Scenes

ArbeitsweiseProcess

Werkstatt mit Farbmustern — Ach, diese Lücke
© Gini Ganserich
Set Tankstelle, Bemalung der Fensterscheibe — Girl You Know It's True
© Gini Ganserich
Gewächshaus-Set, Patinatest mit Buttermilch — Bibi Blocksberg
© Gini Ganserich
Detailaufnahme eines gedressten Sets
© Gini Ganserich
Detailaufnahme eines gedressten Sets
© Gini Ganserich
Farbtests mit Lasuren für Sgraffito-Wand — Ein Münchner im Himmel
© Gini Ganserich
Farbschema im Studio — September 5
© Gini Ganserich
Werkstatt, Papiermaché-Oberflächentest — Ach, diese Lücke
© Gini Ganserich
Lager mit selbst gesteckten Blumenarrangements
© Gini Ganserich
Raumstudie als Betonmodell
© Gini Ganserich
Raumstudie als Betonmodell
© Gini Ganserich
Werkstatt, Vorhang-Drapieren mit Ruth Kubyk
© Gini Ganserich
Set-Aufbau, Crew in roten Jacken
© Gini Ganserich
Set-Vorbau, Dressing mit Blumengestecken
© Gini Ganserich
Set-Vorbau Panic Room im Studio — Exterritorial
© Gini Ganserich
Werkstatt, Marmormalerei — Ein Münchner im Himmel
© Gini Ganserich
Werkstatt, Stores werden gefärbt
© Gini Ganserich
Set-Vorbau on Location mit Blumengestecken und Food-Styling
© Gini Ganserich
Faust-Probe am Set — Ach, diese Lücke
© Gini Ganserich
Spa-Dreh on Location — Girl You Know It's True
© Gini Ganserich
Musterauswahl 90er-Jahre-Fliesen und Bambustapete — Ach, diese Lücke
© Gini Ganserich
Fenster mit Schellack-Lasur — Der Pass 2
© Gini Ganserich
Lager-Flohmarkt
© Gini Ganserich
Aufbau Konzertszenen im Audi Dome — Girl You Know It's True
© Gini Ganserich
Videomapping am Set — Der Pass 2
© Gini Ganserich
Set Palladium, Club MTV 1991 — Girl You Know It's True
© Gordon Timpen, SMPSP / Leonine
Inspirationsbesuch im Museum
© Jenny Fischer
LKW-Transport zum Schloss-Drehort
© Gini Ganserich
Set-Aufbau im Weinkeller mit Gabelstapler
© Gini Ganserich
Letzter Touch am Set, Vitrinen-Reinigung
© Gini Ganserich
Detailaufnahme eines gedressten Sets
© Gini Ganserich
Stillleben-Aufbau mit Quitten
© Gini Ganserich
© Gini Ganserich
© Gini Ganserich
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Entwürfe & ZeichnungenDrafts & Drawings

SkizzenSketches

Turm 2
© Gini Ganserich
Turm an der Wand
© Gini Ganserich
Sinti in Hildesheim
© Gini Ganserich & Heinrich Altenmüller
Fisch zu Hause
© Gini Ganserich
Pulpo
© Gini Ganserich
Grundriss Wagen 001
© Gini Ganserich
Schnitt
© Gini Ganserich
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Impressum

Angaben gemäß § 5 DDG

Gini Ganserich
Winzererstr. 27
80797 München

Kontakt

Telefon: +49 1511 121 0 121
E-Mail: hello@giniganserich.com

Umsatzsteuer-ID

Umsatzsteuer-Identifikationsnummer gemäß § 27a Umsatzsteuergesetz:
DE311269739

Berufsbezeichnung

Szenenbildnerin · Art Director · Set Decorator

Verantwortlich für den Inhalt nach § 18 Abs. 2 MStV

Gini Ganserich
Winzererstr. 27
80797 München

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Stand: April 2026

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Diese Website nutzt eine SSL-Verschlüsselung (HTTPS) zur sicheren Übertragung von Daten zwischen Deinem Browser und dem Server. Erkennbar ist dies am Schloss-Symbol in der Adresszeile des Browsers.

10. Änderungen dieser Datenschutzerklärung

Diese Datenschutzerklärung wird bei Bedarf an geänderte rechtliche oder technische Rahmenbedingungen angepasst. Es gilt die jeweils aktuelle, auf dieser Seite veröffentlichte Fassung.

Stand: Mai 2026

Privacy Policy

The protection of your personal data is important to me. This privacy policy informs you about which data is collected when visiting this website, how it is processed, and what rights you have regarding this data.

1. Controller

The entity responsible for the processing of personal data on this website within the meaning of the General Data Protection Regulation (GDPR) is:

Gini Ganserich
Winzererstr. 27
80797 Munich, Germany
Phone: +49 1511 121 0 121
Email: hello@giniganserich.com

2. Data collected when visiting the website (server logs)

When this website is accessed, the hosting provider automatically stores technical data in server log files. This includes: IP address, date and time of access, transferred data volume, requested URL, referrer URL, browser type and operating system. This data is used solely to ensure smooth operation and to improve the site. The legal basis is Art. 6 (1) lit. f GDPR (legitimate interest). The data is not combined with other personal data. Log files are usually deleted after a short period.

3. Hosting (Infomaniak)

This website is hosted by Infomaniak Network SA, Rue Eugène-Marziano 25, 1227 Les Acacias (Geneva), Switzerland. When the site is accessed, technically necessary data (see Section 2) is processed on Infomaniak's servers in Switzerland. The European Commission has issued an adequacy decision for Switzerland (most recently renewed in 2024); data transfers to Switzerland are therefore treated under the GDPR as equivalent to transfers within the EU. The legal basis for operation is Art. 6 (1) lit. f GDPR (legitimate interest in providing a secure website). A data processing agreement pursuant to Art. 28 GDPR exists with Infomaniak. Further information: infomaniak.com/en/legal/privacy-policy.

4. Embedded videos (YouTube)

On individual pages, videos are embedded that are hosted by Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Ireland (parent company: Google LLC, USA). YouTube's enhanced privacy mode ("youtube-nocookie.com") is used. As long as you do not start a video, no data is transmitted to YouTube. Only when you click the play button is a connection to Google servers established; this transmits, among other things, your IP address. The legal basis for the embedding is Art. 6 (1) lit. f GDPR (legitimate interest in an engaging presentation of my work). I have no influence on further data processing by Google. Further information: policies.google.com/privacy.

5. Fonts

The fonts used on this website (Barlow, Barlow Condensed, Playfair Display) are loaded locally from the server. No connection is made to Google Fonts or any other external font service; accordingly, no data is transmitted to third parties.

6. Cookies and analytics

This website sets no proprietary cookies and uses no analytics tools, no tracking, and no advertising pixels. No profiling takes place.

7. Your rights

You have the following rights at any time: access to the data stored about you (Art. 15 GDPR), correction of inaccurate data (Art. 16 GDPR), erasure (Art. 17 GDPR), restriction of processing (Art. 18 GDPR), data portability (Art. 20 GDPR), objection to processing (Art. 21 GDPR), as well as revocation of any consent given with effect for the future (Art. 7 (3) GDPR). To exercise your rights, an informal email to hello@giniganserich.com is sufficient.

8. Right to lodge a complaint with the supervisory authority

You have the right to lodge a complaint with a data protection supervisory authority regarding the processing of your personal data. The competent authority for me is the Bavarian State Office for Data Protection Supervision (Bayerisches Landesamt für Datenschutzaufsicht), Promenade 18, 91522 Ansbach, Germany (lda.bayern.de).

9. Data security

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10. Changes to this privacy policy

This privacy policy will be updated as necessary to reflect changes in legal or technical conditions. The current version published on this page applies.

Note: The German version of this privacy policy is legally binding. This English version is provided as a courtesy translation for international visitors.

Updated: May 2026

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